Programy do tworzenia grafiki komputerowej

5 09 2010

Istnieje wiele skryptów dzięki, którym możemy zajmować się grafiką komputerową, jak nietrudno się domyśleć, jedne są lepsze, drugie gorsze, ale żadne nie są bez wad. Ze stuprocentową pewnością najbardziej popularnym program graficznym jest Photoshop spółki Adobe. Można w nim przygotowywać szatę graficzną rastrową, ale Adobe udostępnia także oprogramowanie do szaty graficznej wektorowej i 3d. Photoshop to narzędzie, które zapewnia nam niemalże nieograniczoną kontrolę nad tym co kreujemy, ma ogromną ilość zadań, filtrów i opcji. Mimo tak dużych sposobów, nie jest wcale trudny do opanowania, a w sieci Internet można znaleźć kilka pomocnych poradników i publikacji. Wadą tego produktu jest niestety wysoko cena. Alternatywą dla Photoshopa jest bezpłatny GIMP (GNU Image Manipulation Program). Nie jest ma możliwość on aż tak funkcjonalny jak konkurent, niemniej jednak przy odrobinie pragnienia i umiejętności nawet mu dorównuje, bo w grafice nie liczy się program, a człowiek, który tym programem się posługuje. Dla artystów grafików 3d niewątpliwie polecić można program 3ds max, bardzo popularny i mający ogromne sposobów, zastosowany zazwyczaj w produkcji filmów czy gier komputerowych, niestety drogi. Jednakowo rzecz się posiada w przypadku programu Maya, też jest to program bardzo kompleksowy i popularny (niemniej jednak chyba nie aż tak jak 3ds max), również jest zastosowany w wielu znanych produkcjach (na przykład. “Matrix” czy “Władca pierścieni”), ale niestety jeszcze droższy od 3ds maxa. W wypadku szaty graficznej 3d także istnieje natomiast darmowa alternatywa - Bledner. Blender jak na bezpłatny program jest na prawdę niesamowity bo dorównuje swoim komercyjnym konkurentom.



Programy do tworzenia grafiki komputerowej

5 09 2010

Istnieje kilka skryptów dzięki, którym możemy zajmować się grafiką komputerową, jak nietrudno się domyśleć, jedne są lepsze, drugie gorsze, ale żadne nie są bez wad. Bez wątpienia najbardziej popularnym program graficznym jest Photoshop firmy Adobe. Można w nim przygotowywać grafikę rastrową, niemniej jednak Adobe udostępnia także oprogramowanie do grafiki wektorowej i 3d. Photoshop to narzędzie, które gwarantuje nam prawie że nieograniczoną kontrolę nad tym co tworzymy, ma ogromną ilość funkcji, filtrów i opcji. Pomimo tak dużych możliwości, nie jest wcale niełatwy do opanowania, a w globalnej sieci Internet można odkryć wiele pomocnych poradników i artykułów. Wadą tego produktu jest niestety wysoko cena. Alternatywą dla Photoshopa jest darmowy GIMP (GNU Image Manipulation Program). Nie jest ma możliwość on aż tak funkcjonalny jak konkurent, niemniej jednak przy odrobinie preferencje i kwalifikacji dosłownie mu dorównuje, bo w grafice nie liczy się program, a człowiek, który tym programem się posługuje. Dla webdesign’erów 3d niewątpliwie polecić można program 3ds max, bardzo popularny i mający ogromne sposobności, wykorzystany w większości w produkcji filmów czy gier komputerowych, niestety drogi. Jednakowo rzecz się ma w wypadku programu Maya, również jest to program bardzo złożony i popularny (niemniej jednak chyba nie aż tak jak 3ds max), również jest użyty w wielu znanych produkcjach (przykładowo. “Matrix” czy “Władca pierścieni”), ale niestety jeszcze droższy od 3ds maxa. W sytuacji grafiki 3d także istnieje natomiast darmowa alternatywa - Bledner. Blender jak na bezpłatny program jest doprawdy niesamowity bo dorównuje swoim komercyjnym konkurentom.



Jak zacząć działalność w grafice komputerowej?

4 09 2010

Zależnie od tego jaką dziedziną grafiką chcemy się zajmować (3d, 2d itp… ) wybieramy odpowiednie dla nas kody. Do szaty graficznej 3d możemy korzystać z skryptów takich jak 3ds max, Maya, Softimage, Cinema4D czy LightWave. Są to skrypty o bardzo dużych możliwościach, szeroko wykorzystywane w grach komputerowych i filmach, czy również wszelkich wizualizacjach 3d. Ich największą negatywną włąściwością jest to, że są zwyczajnie drogie i poprzez to niedostępne dla wszystkich. Jest na to lekarstwo, a jest nim program o nazwie Blender. Jest w stu procentach darmowy, a do tego działa na wielu platformach (Windows, Linux i inne). Posiada dość nietypowy interfejs przez co ma możliwość być na początku skomplikowany do opanowania, niemniej jednak weterani Blendera umieją w nim wytworzyć grafikę 3d na równie wysokim poziomie co graficy w 3ds max, Maya i innych komercyjnych programach.
Inną kategorię stanowią porgramy do szaty graficznej 2d, którą wypada podzielić na grafikę rastrową (pliki szaty graficznej rastrowej przechowują dane o poszczególnych pikselach) i szatę graficzną wektorową (tu przechowywane są dane o poszczególnych figurach i ich właściwościach). Na pewno najpopularniejszym programem do grafiki rastrowej jest Photoshop, o prawie nieograniczonych możliwościach i (niestety) równie wysokiej cenie. W Photoshopie przygotujemy nieomalże wszystko - fotomanipulację, projekt strony internetowej, wyretuszujemy fotografię, a nawet możemy wyprodukować szatę graficzną kosmosu czy narysować cokolwiek innego. Alternatywą dla drogiego Photoshopa jest bezpłatny Gimp. Nie jest on ma możliwość aż tak złożony, ale przy odpowiednim opanowaniu jego zadań i doświadczeniu w grafice możemy dostać porównywalne efekty jak w Photoshopie.
Grafika daje nam na prawdę bardzo szerokie sposobów, wyrażania siebie czy poszerzania swojej informatycznej i artystycznej edukacji i kwalifikacji, przy okazji korzystając z for graficznych i różnorakich portali jak przykładowo. burning-brushes.pl możemy również poznać wielu wspaniałych ludzi i bardzo dobrze się bawić, a wszystko to bezpłatnie! ;)



Rodzaje grafiki komputerowej

1 09 2010

Grafika komputerowa to pasja, dzielona poprzez bardzo wiele osób. Jest swego rodzaju połączeniem przyszłościowych technologii z sztuką i dużą dawką artyzmu, pozwala na wyrażanie siebie na wiele sposobów i poszerzenia edukacji o komputerach, programach i wielu innych zagadnieniach związanych z informatyką.
Grafikę komputerową można podzielić na wiele rodzajów. Grafika rastrowa, grafika wektorowa, czy grafika 3d, przy czym właściwie każdy z tych podziałów zawiera w sobie jeszcze inne głębsze podziały, dla przykładu szatę graficzną rastrową możemy podzielić na fotomanipulacje, webdesign, digital painting czy jeszcze inne. Taki podział sprawia, że prawie każdy znajdzie w grafice coś dla siebie. Osoby bardziej uzdolnione artystycznie mogą się sprawdzić w digital paintingu poprzez malowanie na tablecie czy także w fotomanipulacjach - wytwarzaniu szaty graficznej z różnorakich zdjęć. Wszyscy, których bardziej interesuje techniczna strona szaty graficznej mogą np. poznać szatę graficzną 3d i zacząć wykorzystywać ją na przykład. w tworzonych grach, lub zająć się webdesignem i tworzyć grafikę na strony internetowe WWW. Młodzi mogą tworzyć łatwe, niemniej jednak bardzo wyrachowane sygnatury, a starsi zamienić grafikę w prawdziwą sztukę.



Parne Letnie Dni

1 09 2010

Wyklarowła mi się koncepcja muzyki i łączenia/dzielenia światów w filmie. Wychodząc z założenia, że muzyka stanowić będzie bardzo ważny element tego projektu, uznałem że trzeba piosenki zespołu ?Spleen?, które już mamy, (o tym już było wcześniej) dodatkowo zagrać na fortepianie. To pozwoli nam na płynne przejścia z jednago świata do innego ? to znaczy np. kiedy Wojtek jest zły i idzie po ulicy, w tle mamy ostry hard-corowy kawałek, ale kiedy wchodzi do Ośrodka i rozmawia z Anetą, powoli się uspokaja i też sam utwór jest dalej wykonywany ale już instrumentalnie.
Takie łączenie styli i rodzajów muzyki pozwoli w płynny sposób przenikać kilka światów muzycznych równocześnie z obrazem.

Każdemu ?światu? Wojtka będzie towarzyszyć inna muzyka. Ma to pokazać różnice nie tylko w obrazie, ale również w sposobie myślenia występujących postaci.

życie codzienne ? utwory zespołu ?Spleen?
sceny ?romantyczne? ? te same piosenki Spleen ale zagrane na pianinie,
sceny z Powstania oraz w pokoju Karbida ? stare przedwojenne polskie piosenki, śpiewane wiersze poetów z Powstania
życie dresiarskie ? charakterystyczna dresiarska muzyka disko-polo

Dziś miało miejsce bardzo ważne spotkanie dla całego projektu. Firma Gutek Film wyraziła zainteresowanie projektem i tym samym stała się naszym pierwszym partnerem.
Dodatkowo Gutek Film zgodził się nam pomagać w procesie występowania o dotację z Polskiego Instytutu Sztuki Filmowej.

Gutek Film firmą dystrybucyjną założona w 1994 w Warszawie roku. Zajmuje się rozpowszechnianiem ambitnego kina, wprowadziła do polskich kin filmy takich reżyserów jak Pedro Almodovar, Lars von Trier, Mike Leigh, Jim Jarmusch, Derek Jarman, Peter Greenaway, bracia Quay czy Francois Ozon. Wydaje również filmy na VHS i DVD, sprzedaje prawa do emisji stacjom telewizyjnym, prowadzi kino Muranów w Warszawie oraz kino Muza w Poznaniu.

Muzyka w tym filmie jest bardzo ważna. Zależało mi na tym, żeby była ostra wtedy kiedy akcja tego wymaga, ale spokojna i romantyczna kiedy bohater będzie przeżywał sercowe rozterki. Zdecydowałem się na współpracę z zespołem ?Spleen? z którym wcześniej pracowaliśmy przy serialu i filmie ?Troo?. Chłopaki przygotowują nam muzykę do naszego nowego projektu.
Będziemy mieć 7 utworów łączych elementy bardzo spokojnego brzmienia z fajnym i melodyjnym hard-corem:

Połykam swoje paranoje
Wiem co we mnie złe
Nie widać co w nas jest
Wstrzymać tryby
Nie widzieć gwiazd
Będę klękał
Wierzę że jest świat
Wszystkie teksty piosenek śpiewane oczywiście po polsku. Dodatkowo będziemy mieć całą masę loopów i wstawek, które dodadzą charakteru naszemu filmowi.

Tyle muzycy mówią o sobie: ?Z założenia Spleen miał być dobrą zabawą i odpoczynkiem od innych projektów muzycznych członków zespołu. Wszyscy graliśmy ze sobą już wcześniej, więc od razu przeszliśmy do tworzenia. Nasza muzyka spotykała się z dużą aprobatą naszych znajomych, a odkąd ujrzała światło dzienne także szerszej publiczności, co bardzo nas cieszy i motywuje do dalszej pracy.?

Dziś zamieszczam kolejną próbę animacji. Tym razem mamy gadającego Karbida i próbę pokazania sposobu w jaki planujemy łączyć świat prawdziwy z opowieściami i światem duchów. Kolorystyka w pokoju Karbida też jest inna niż w reszcie filmu. Muzyka jest tylko tymczasowa, podobnie jak wypowiedź Karbida.
Inspiracją do tej sceny jest zdjęcie pana Sylwestra Brauna, który fotografował Powstanie Warszawskie pod pseudonimem ?Kris?. Na zdjęciu było kilku powstańców którzy siedzieli przy fortepianie. W notce opisał on zdarzenie, w którym spotkał grupę żołnierzy z Armii Krajowej, słuchających muzyki w czasie ostrzału artyleryjskiego. Zdarzenie to miało miejsce w ogródku mieszczącej się tam kawiarnii aktorów.

Zdecydowaliśmy się wykorzystać technikę rotoskopingu do tworzenia trudnych lub wymagających scen. Technika ta polega na sfilmowaniu sceny kamerą, a następnie ręcznym obrysowywaniu poszczególnych klatek w programie do animacji. Jest to bardziej pracochłonne i wydłuża proces produkcji, natomiast daje bardzo fajne efekty i dzięki temu można uzyskać naprawde naturalny ruch postaci, co jest szczególnie ważne kiedy animujemy człowieka. Na próbę zrobiliśmy dwa testy ? zapalanie papierosa przez Wojtka i schodzenie Anety z parapetu. Wydaje mi się że wyszło super. Będziemy musieli nagrać całość materiału kamerą i potem wybrać sceny które wymagają takiego wysiłku, ponieważ po przeliczeniu ilości dni, zrobienie całego filmu tą techniką zajęłoby nam około 30 lat.

Powstają pierwsze projekty postaci występujących w filmie. W pierwszej kolejności zabraliśmy się za Wojtka i Anetkę. Wojtka musimy przygotować tak, aby mógł występować w różnych sytuacjach ? jako typowy dresiarz na początku filmu ale również żeby posiadał cechy sympatyczne i miał potencjał na zmianę. Anetka będzie przez większość filmu występować w fartuchu, ale również trzeba mieć wersję ?cywilną?.
Pierwsze projekty postaci są bardzo ważne, ponieważ ich wygląd zależy od tego czy widz polubi bohatera czy nie. Ponadto wygląd postaci świadczy o jej osobowości, a więc decyduje o tym jak postać będzie się zachowywać. To jest istotne dla scenarzysty. Zatem robi się troche błędne koło ? nie wiemy jak ma wyglądać postać, bo nie mamy jeszcze scenariusza, ale nie mamy scenariusza bo nie wiemy kto w nim ma występować? Zatem już wiemy. Pierwsze projekty postaci są już w w galerii.pierwsze projekty postaci

Przyszedł mi do głowy pomysł zrobienia filmu. Właściwie to już wcześniej chodzło mi to po głowie, ale wreszcie się wszystko nabrało ciała. Film o przemianie młodego człowieka, o relatywizmie oceny wydarzenia w zależności od czasów w których się odbywa, o tym że każdy ma w sobie nieodkryte pokłady dobroci i bohaterstwa, o zestawieniu analogicznych sytuacji w różnych czasach, o wzajemnym oddziaływaniu ludzi na siebie i o tym że każdy człowiek ma swoje życie we własnych rękach i sam decyduje jak się ono skończy. Dość szybko udało się namówić znajomych do współpracy i oto powstała strona tego projektu. Będziemy na niej zamieszczać wszystkie informacje opowiadające o postępach w realizacji planu, szkice, koncept arty, zmiany decyzji i wszystko co ma cokolwiek wspólnego z projektem.

Powstał pomysł dodania nietypowego rekwizytu do postaci Karbida, mianowicie starego radia. Mogłoby się zdawać, że radio w pokoju to nic nadzwyczajnego, ale kiedy żyje ono własnym życiem, to już zupełnie inna sprawa. Według Karbida, który twierdzi, że ma je ?od zawsze? radia nie da się wyłączyć, ani zmienić w nim stacji. Sprzęt robi to sam z siebie w zależności od tego, wokół czego będzie się w danym momencie toczyć akcja filmu ? na przykład podczas gdy Karbid bedzie opowiadał o swojej walce w tle usłyszymy piosenki powstańcze, natomiast gdy opowieść zejdzie na temat Anety lub Anieli ? przedwojenne piosenki o miłości.

Ale to jeszcze nie wszystko. Radio będzie rówież swego rodzaju ?doradcą? sugerujacym rozwiązanie ? np. kiedy Wojtek pomyśli o Anecie w radio zagra ?Umówiłem się z nią na dziewiatą?, natomiast w trakcie jego rozmowy z Karbidem na temat bezsensowności poświęcania własnego życia dla czegokolwiek, z radia popłyną dźwięki ?Elegii o Chłopcu Polskim? Krzysztofa Kamila Baczyńskiego. (trochę jak chór w tragedii greckiej)

Piosenki które chciałbym umieścić w filmie, śpiewała kiedyś Hanka Ordonówna, Tola Mankiewiczówna, Eugeniusz Bodo, Adolf Dymsza.. itp. Problem tkwi nie tylko w prawach do ich użycia, ale również w kiepskiej jakości zachowanych materiałów. Wymyśliłem zatem świetne rozwiązanie ? wszystkie potrzebne piosenki i wiersze zostaną wykonane jeszcze raz, a trzaski i przestery dorobimy cyfrowo.

Co więcej, rozmawiałem dziś z Kasią Łaską, która śpiewała piosenki m.in do Małej Syrenki, Piotrusia Pana i ok 70 innych filmów które wymagały polskiego dubbingu. Udało mi się ją namówić do wzięcia udziału w tym projekcie. Więcej info o Kasi na jej stronie na myspace: http://www.myspace.com/laskakasia

Nagrania dokonamy w znanym i lubianym ?Studio Ucho?.

Wczoraj namówiliśmy do współpracy przy naszym projekcie studio nagrań ?Ucho?. Będziemy tam nagrywać wszystkich lektorów, tam też wykonamy udźwiękowienie naszego filmu i efekty postsynchroniczne. Tym samym zyskaliśmy nowego partnera w projekcie.

Uchostudio zajmuje się tworzeniem dźwięku do reklam, filmów, dokumentów, seriali i programów telewizyjnych. Bierze udział w realizacji opraw stacji telewizyjnych. Studio tworzą doświadczeni realizatorzy, mający na koncie wiele produkcji telewizyjnych, kinowych i radiowych.

Powstają wreszcie pierwsze concept-arty. Zdecydowaliśmy się na robienie teł dość nietypową techniką. Chciałbym aby wszystkie tła nie były wyraźne, ze szczegółami i detalami które mogą odwracać uwagę widza od istoty sprawy. Zależało by mi na tym, aby utrzymać w gotowym filmie wrażenie, że jesteśmy wewnątrz świata który się cały czas zmienia, i że w każdej chwili bohater może znaleść się gdzieś indziej. Grube pędzle, widoczne ślady pociągnięć i mieszania się farby pozwolą uzyskać to wrażenie.
Szczególnie fajnie może wyglądać zacieranie się granicy pomiędzy światem prawdziwym a tym z opowieści. Chciałbym jednak żeby widz dobrze wiedział kiedy jest w historii a kiedy w rzeczywistości, dlatego świat opowieści Karbida będzie malowany w innej tonacji niż reszta. Pierwsze prace są już umieszczone w galerii.



Rollup drukarnia w Gdyni

31 08 2010

Rollup stojak reklamowy może być wykorzystany jak ściana reklamowa jak i również tło ekspozycji towarów finalnych. Trójwizja www.rollup.info.pl producent rollup zapewnia wydruki wielkoformatowe, solwent cechuje wysoka odporność.

Nowoczesne wzornictwo, najnowsze rozwiązania, wysoka jakość użytych materiałów to wizytówka Agencji Reklamowej Trójwizja. Jeżeli grafika jest odpowiednio dobrana wtedy z pewnością osiągniemy zamierzony efekt. Drukarnia w Sopocie posiada w ofercie x-baner, ten lekki system prezentacyjny wykorzystywany jest najczęściej podczas prezentacji w firmie, szkoleniach. Nasza drukarnia posiada w ofercie specjalnie zaprojektowany stojak reklamowy do ekspozycji bannerów.

X-Baner jest tanią i zarazem prostą w rozkładaniu, konstrukcją reklamową. Efektem naszej działalności jest ścisła współpraca z wieloma wiodącymi producentami rollupów i systemów banerowych. Nasze stojaki mogą zostać dodatkowo wyposażone w lampki ledowe.

Luksusowe wzornictwo, najnowsze rozwiązania, najlepsza jakość użytych materiałów to wizytówka drukarni Trójwizja. Proponujemy szeroki wachlarz stojaków reklamowych. skład naszej oferty wchodzą różne rodzaje stojaków typu Roll up, banery typu Pop-up. Rollup’y posiadają różne rozwiązania mocujące: bolce.

Drukarnia Gdynia Trójwizja drukuje na polipropylenie, materiale dedykowanym do systemów wystawienniczych, systemów rolowanych tj. stojaki czy x-banery. Drukarnia oferuje wydruki fotograficznej jakości drukuje fototapety z własnych projektów graficznych.

rollup Gdynia, stojaki reklamowe, reklamy, drukarnia, Gdynia, banery, stojaki wystawiennicze, reklamy Gdynia. Gdynia Gdańsk Sopot. Drukowanie rollupów. Montaż systemów rollup jest niezwykle prosty

W skład naszej oferty wchodzą różne rodzaje stojaków typu Roll up, banery typu L. Rollup’y posiadają różne rozwiązania mocujące: bardzo wytrzymałe; w większości istnieje możliwość regulacji w pionie. Montaż systemów rollup jest niezwykle prosty

Każdy rollup z nich wykonany jest z aluminium. Maszt teleskopowy. Można dokupić lampke oświetleniową. Przemyślana konstrukcja pozwala na szybki montaż i demontaż. Stojaki roll up są jednym z nośników reklamy tego rodzaju. Składają się z kasety ze zrolowaną planszą i masztu teleskopowego.



Programy do tworzenia grafiki komputerowej

31 08 2010

Istnieje kilka programów dzięki, którym możemy zajmować się grafiką komputerową, jak nietrudno się domyśleć, jedne są lepsze, drugie gorsze, ale żadne nie są bez wad. Oczywiście najbardziej zwyczajnym program graficznym jest Photoshop spółki Adobe. Można w nim przygotowywać grafikę rastrową, niemniej jednak Adobe udostępnia także oprogramowanie do grafiki wektorowej i 3d. Photoshop to narzędzie, które gwarantuje nam omal nieograniczoną kontrolę nad tym co tworzymy, posiada ogromną ilość zadań, filtrów i opcji. Pomimo tak dużych sposobów, nie jest wcale nieprosty do opanowania, a w globalnej sieci Internet można znaleźć wiele pomocnych poradników i publikacji. Negatywną cechą tego produktu jest niestety wysoko cena. Alternatywą dla Photoshopa jest darmowy GIMP (GNU Image Manipulation Program). Nie jest może on aż tak funkcjonalny jak konkurent, ale przy odrobinie preferencje i umiejętności wręcz mu dorównuje, bo w grafice nie liczy się program, a człowiek, który tym programem się posługuje. Dla artystów grafików 3d z całą pewnością polecić można program 3ds max, bardzo popularny i mający ogromne sposobów, użyty w znaczącej liczbie przypadków w produkcji filmów czy gier komputerowych, niestety drogi. Podobnie rzecz się posiada w wypadku skryptu Maya, również jest to program bardzo kompleksowy i popularny (niemniej jednak prawdopodobnie nie aż tak jak 3ds max), również jest przeznaczony w wielu znanych produkcjach (na przykład. “Matrix” czy “Władca pierścieni”), ale niestety jeszcze droższy od 3ds maxa. W przypadku szaty graficznej 3d także istnieje natomiast darmowa alternatywa - Bledner. Blender jak na darmowy program jest na prawdę niesamowity bo dorównuje swoim komercyjnym konkurentom.



Programy do tworzenia grafiki komputerowej

31 08 2010

Istnieje wiele skryptów dzięki, którym możemy zajmować się grafiką komputerową, jak nietrudno się domyśleć, jedne są lepsze, drugie gorsze, ale żadne nie są bez wad. Na pewno najbardziej zwykłym program graficznym jest Photoshop korporacji Adobe. Można w nim przygotowywać grafikę rastrową, niemniej jednak Adobe udostępnia też oprogramowanie do grafiki wektorowej i 3d. Photoshop to narzędzie, które zapewnia nam prawie że nieograniczoną kontrolę nad tym co kreujemy, ma ogromną ilość funkcji, filtrów i opcji. Pomimo tak dużych sposobności, nie jest wcale trudny do opanowania, a w sieci Internet można odnaleźć kilka pomocnych poradników i publikacji. Wielką wadą tego produktu jest niestety wysoko cena. Alternatywą dla Photoshopa jest bezpłatny GIMP (GNU Image Manipulation Program). Nie jest może on aż tak funkcjonalny jak konkurent, ale przy odrobinie preferencje i umiejętności nawet mu dorównuje, bo w grafice nie liczy się program, a człowiek, który tym programem się posługuje. Dla grafików 3d z całą pewnością polecić można program 3ds max, bardzo popularny i mający ogromne sposobności, wykorzystywany w znaczącej liczbie przypadków w produkcji filmów czy gier komputerowych, niestety drogi. Bardzo podobnie rzecz się posiada w sytuacji kodu Maya, również jest to program bardzo złożony i popularny (ale prawdopodobnie nie aż tak jak 3ds max), również jest wykorzystywany w wielu znanych produkcjach (np. “Matrix” czy “Władca pierścieni”), ale niestety jeszcze droższy od 3ds maxa. W wypadku szaty graficznej 3d też istnieje jednak darmowa alternatywa - Bledner. Blender jak na darmowy program jest na prawdę niesamowity bo dorównuje swoim komercyjnym konkurentom.



Jak zacząć działalność w grafice komputerowej?

30 08 2010

Zależnie od tego jaką dziedziną grafiką chcemy się zajmować (3d, 2d itd… ) wybieramy odpowiednie dla nas programy. Do szaty graficznej 3d możemy korzystać z skryptów takich jak 3ds max, Maya, Softimage, Cinema4D czy LightWave. Są to programy o bardzo dużych możliwościach, szeroko wykorzystywane w grach komputerowych i filmach, czy również wszelkich wizualizacjach 3d. Ich największą wielką wadą jest to, że są po prostu drogie i poprzez to niedostępne dla wszystkich. Jest na to lekarstwo, a jest nim program o nazwie Blender. Jest w stu procentach bezpłatny, a do tego działa na wielu platformach (Windows, Linux i inne). Posiada dość niebanalny interfejs poprzez co ma możliwość być na początku nieprosty do opanowania, niemniej jednak weterani Blendera potrafią w nim tworzyć szatę graficzną 3d na równie wysokim poziomie co graficy w 3ds max, Maya i innych komercyjnych programach.
Inną kategorię stanowią porgramy do szaty graficznej 2d, którą wypada podzielić na szatę graficzną rastrową (pliki szaty graficznej rastrowej przechowują dane o poszczególnych pikselach) i grafikę wektorową (tu przechowywane są dane o poszczególnych figurach i ich właściwościach). Oczywiście najpopularniejszym programem do grafiki rastrowej jest Photoshop, o omal nieograniczonych możliwościach i (niestety) równie wysokiej cenie. W Photoshopie przygotujemy prawie że wszystko - fotomanipulację, projekt strony internetowej, wyretuszujemy obrazy, a dosłownie możemy utworzyć grafikę kosmosu czy narysować cokolwiek innego. Alternatywą dla drogiego Photoshopa jest darmowy Gimp. Nie jest on może aż tak kompleksowy, niemniej jednak przy odpowiednim opanowaniu jego procedur i doświadczeniu w grafice możemy dostać porównywalne efekty jak w Photoshopie.
Grafika daje nam na prawdę bardzo szerokie sposobności, wyrażania siebie czy poszerzania indywidualnej informatycznej i artystycznej wiedzy i kwalifikacji, przy okazji używając for graficznych i różnych portali jak np. burning-brushes.pl możemy również poznać wielu wspaniałych ludzi i bardzo dobrze się bawić, a wszystko to bezpłatnie! ;)



Grafika komputerowa i fora graficzne

30 08 2010

Grafika komputerowa to pasja, dzielona przez bardzo wiele osób. Jest swego rodzaju połączeniem przyszłościowych technice z sztuką i dużą dawką artyzmu, umożliwia na wyrażanie siebie na kilka sposobności i poszerzenia edukacji o komputerach, programach i wielu innych zagadnieniach związanych z informatyką.
Co ważne w obecnych czasach rozwijanie swoich graficznych umiejętności nie jest tak trudne jak kiedyś, co jest w dużej mierze zasługą globalnej sieci. Powstaje kilka stron, czy for na temat szaty graficznej komputerowej, gdzie umieszczane są masowe tutoriale (poradniki) czy przydatne pliki. Na forach tego rodzaju możemy również umieszczać osobiste prace i wysłuchiwać wskazówek bardziej doświadczonych artystów grafików. Wszelkie to znajdziemy na burning-brushes.pl, forum graficznym z dużą liczbą tutoriali, dużym działem z plikami do ściągnięcia, sposobnością pokazywania spersonalizowanych zleceń i kilkoma ciekawymi dyskusjami. Nic tylko się rejestrować :)